3Dに特化したハードとは? わかりやすく解説

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3Dに特化したハード

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/19 02:00 UTC 版)

PlayStation (ゲーム機)」の記事における「3Dに特化したハード」の解説

ハードウェア性能としては3Dポリゴン描画特化したアーキテクチャ最大特徴である。座標変換専用チップ搭載で1秒間あたり、150ポリゴン演算が可能。ポリゴン頂点演算や座変換を行うジオメトリエンジン搭載し、さらにフレームバッファポリゴンやテクスチャマップドポリゴンを転送する機能ハードウェア備えるため、これらの演算全てソフトウェア処理させるCPU膨大な量の演算を強いる)ことが多かった当時パソコン他のゲーム機と比較して格段に高い性能引き出せた。以後主流となる、3D特化したハードウェアと言える。しかし、プロセッサ集積できるトランジスタ数の制約から、空間座標固定小数点数で扱うこととなったため、ポリゴンテクスチャカクカクとした歪みが出る問題があった。

※この「3Dに特化したハード」の解説は、「PlayStation (ゲーム機)」の解説の一部です。
「3Dに特化したハード」を含む「PlayStation (ゲーム機)」の記事については、「PlayStation (ゲーム機)」の概要を参照ください。

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