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「ソニック チャンネル スタッフコラム」 (2007年5月~2009年8月28日までの毎営業日担当。以降はモバイル制作部へ異動したため、「モバイルサイト「★ぷよぷよ!セガ」スタッフ」として、不定期で2012年まで担当。) 初音ミク「スペチャン39」『スペースチャンネル5』コンセプトアートデザイン担当 茂呂真由美氏描き下ろしモジュール PERACON2015 第11位「さかせて つぼみちゃん」茂呂真由美 第6回「夢のゲーム」研究アイディア 優秀賞「鳥になる!」茂呂 真由美 Gamer(2019.09.04)担当部署によって、悩みは様々。セガの事例を参考に、ワーママ・ワーパパたちの働き方改革を!【CEDEC 2019】 GameBusiness.jp(2019.09.05)激論!ゲーム業界働き方改革…ワーママ・ワーパパたちの働き方と悩み、そして解決策は?【CEDEC2019】 ファミ通.com(2019.09.09)ゲーム業界の働きかた改革、悩む子育て世代が手をつないで取り組み中!【CEDEC 2019】 ファミ通.com(2021.08.25)ゲーム業界は男性も育休が取りやすい? リモートワークとの両立は? セガ・スクエニ・ヒストリアの育休取得者らがディスカッション【CEDEC2021】 ITmediaNEWS(2021.08.25)ゲーム業界の“男性育休”、上司は98%が肯定 マネジャー層に課題も セガやスクエニなど4社が調査 GameBusiness.jp(2021.08.26)ゲーム業界は家庭と仕事との両立を提案できるか? 男性の育児休業と職場復帰の実態―リモートワークでの育児両立の難しさとこれからの働き方とは【CEDEC2021】 CGWORD.JP(2021.10.13)ゲーム業界で働くワーキングペアレントの悩みを徹底解剖! 経営者との相互理解を深めるオンライン・ラウンドテーブル〜CEDEC2021(1)
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