荷重基本値とは? わかりやすく解説

荷重基本値

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/01/02 08:45 UTC 版)

ガープス」の記事における「荷重基本値」の解説

荷重基本値(Basic Lift, BL)はキャラクター片手で1秒間持ち上げられる物体重量の上限である。体力STとすると荷重基本値BLB L = S T 2 10 {\displaystyle BL={\frac {ST^{2}}{10}}} kg重になる。5kg以上のものは四捨五入する時間をかけて片手で頭の上まで持ち上げられる重量2 B L {\displaystyle 2BL} 、両手持ち上げられる重量は 8 B L {\displaystyle 8BL} 。持ち運ぶことができる装備品重量計算体力に応じて決まる「荷重基本値と荷重レベル表」に従う。体力の各値ごとに「無荷(0)」、「軽荷(1)」、「並荷(2)」、「重荷(3)」、「超重荷(4)」という荷重レベル達す重量定められている。装備品重くなれば重くなるほどこの荷重レベル上昇してゆき、「移動力」と「よけ」が低下する。「超重荷(4)」に定められ重量超える装備品持ち歩くことはできない原書ガープスでは、メートル法重量単位kg重のかわりにヤード・ポンド法ポンド(pound, lb.)を用いている。ただし、ガープス世界では1lb. = 0.5kgとみなしている。そのため、原書ガープスルール作成したキャラクターでは荷重基本値の値が日本語ルール作成した場合の2倍になっており、 B L = S T 2 5 {\displaystyle BL={\frac {ST^{2}}{5}}} lbs.になる。 重力異な世界でキャラクター1G地球と同じBL持った誰か同じよう行動するにはキャラクターの荷重基本値を修正する必要がある地球の重力1Gである。例えば荷重基本値10キャラクターが2.34Gの木星に行くと、木星でのそのキャラクターの荷重基本値は2.34倍した値、23.4kg重になり、体力16の荷重基本値に相当する値になる。木星体力10キャラクター1G地球行動するのと同じように2.34Gで行動しようとするには体力16必要になる

※この「荷重基本値」の解説は、「ガープス」の解説の一部です。
「荷重基本値」を含む「ガープス」の記事については、「ガープス」の概要を参照ください。

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