依存性逆転パターンの一般化とは? わかりやすく解説

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依存性逆転パターンの一般化

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/30 03:24 UTC 版)

依存性逆転の原則」の記事における「依存性逆転パターンの一般化」の解説

多くプロジェクトにおいて依存性逆転の原則パターン一般化されるべき概念であると考えられる。これには少なくとも以下の2つ理由がある。 優れた考え原則をコーディングパターンとみなすほうがよりシンプルである。ひとたび抽象クラスインターフェース実装されるとプログラマーは「自分抽象化のための仕事をした」と言うかしれない多くのユニットテストツールがモック作成するためにインターフェース依存しているため、クラス間のジェネリックインターフェース利用することは(モジュール間に限ったではなく一般的にも)ルールになっている。 もし、インターフェースのみに依存するモック作成ツール使用している場合一般化され依存性逆転パターン必要になることがあるが、これには大きな欠点がある。 クラスに対して単純にインターフェース実装するだけでは不十分であり、一般的に結合を減らすことにはならない相互作用に対して潜在的な抽象化考える事が唯一結合を減らす設計つながり得る。 ジェネリックインターフェースプロジェクト内の全ての箇所実装してしまうと、理解してメンテナンスをするのが非常に難しくなるソースコードを読む人は全てのステップにおいて「このインターフェース他の実装なんだろうか」と自問することになり、そしてその答えはほとんど「モックだけ」ということなりかねないインタフェース一般化はより "plumbing code" である事が要求され一般的に依存性注入フレームワーク依存するファクトリーなどが特にそれにあたる。 インターフェース一般化プログラミング言語利用制限する

※この「依存性逆転パターンの一般化」の解説は、「依存性逆転の原則」の解説の一部です。
「依存性逆転パターンの一般化」を含む「依存性逆転の原則」の記事については、「依存性逆転の原則」の概要を参照ください。

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