作画・ストーリーとは? わかりやすく解説

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作画・ストーリー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/16 01:52 UTC 版)

双界儀」の記事における「作画・ストーリー」の解説

ゲームでは、容量ドットの関係から詳細良く解らない部分が、漫画ならでは画かれている。全体的な印象明るくポップなタッチであり、主人公たちのとぼけたギャグシーンや私服姿が随所見られ身近に感じられるようになっているストーリーにおいては、柔直の幼少の頃やみづほの防除時代などが追加され、独自の作品感につながっている。また、小説版との整合性取られ矛盾ほとんどないになっているゲームとの相違点もほとんど無いが、「とその結界を解くこと」について指摘される回避できないはずの状況設定に、逃げ道があること」の点についての解消方法理由付けが、小説とは異なっていて、作風沿ったものとなっている。その他には、奥義マテリア五神宝珠を持つ者しか獲得できないなどがある。 作画については、ゲーム情報として解らなかった部分補完され双界儀世界を拡げているが、寄り神などは、オリジナルキャラクターがいたり、六震祇アレンジ加えられている。細かい部分ではあずさの胸当て小さくなり、双勾玉紋章無かったりするが、七つの形や夜斗の晒しにはしっかりと秀真文字画かれていて、ゲームでははっきりしなかったものが、より鮮明になっている。 全3巻からなり各巻3話ずつで全9話となっている。各巻巻末には登場人物の設定資料ショートストーリー載せられている。

※この「作画・ストーリー」の解説は、「双界儀」の解説の一部です。
「作画・ストーリー」を含む「双界儀」の記事については、「双界儀」の概要を参照ください。

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