ファミリースタジアムとは? わかりやすく解説

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ファミリースタジアム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/21 07:19 UTC 版)

冒険ゲームブックシリーズ」の記事における「ファミリースタジアム」の解説

詳細は「プロ野球ファミリースタジアム (ゲームブック)」を参照 プロ野球ファミリースタジアム ナムコスターズの挑戦1988年 井上尚美 / 立花統治 / レッカ社) 弱小球団ナムコスターズ解散危機に、新オーナー現れ救済申し出るが、それにはメジャーリーグオールスターとの試合に勝つのが条件だった、というストーリー。『プロ野球ファミリースタジアム』のゲームブック化であるが、原作選手起用楽しさアレンジした限られた予算他球団の強力助っ人選択獲得するというアイデア用いている。 プロ野球ファミリースタジアムVol.2 風雲オールスター戦1989年 助川哲也井上尚美 / レッカ社) プロ野球ファミリースタジアムVol.3 WE ARE THE CHAMPION!1989年 助川哲也井上尚美 / レッカ社) ファミスタ'90 WE ARE THE WORLD!1990年 助川哲也勝沼紳一 / レッカ社) ファミスタ 虹の逆転アーチ1990年 勝沼紳一 / レッカ社)

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ファミリースタジアム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2015/02/21 19:08 UTC 版)

ファミリースタジアム (携帯電話アプリ)」の記事における「ファミリースタジアム」の解説

2002年から2003年にかけてS!アプリiアプリ・EZアプリの順に配信開始ゲーム内容1986年発売ファミコン用ソフト『プロ野球ファミリースタジアム』をベースにしているが、選択可能なチーム後述通り本作の完全オリジナルであり日本野球機構NPB)をモデルにしたチーム登場しないため「プロ野球」はタイトル付いていない(家庭用ファミスタシリーズ同様のNPBモデルにした野球ゲームは、本作リリースから2年後2004年より『ファミスタモバイル』として配信されている)。また、登場する球場ピッカリ球場のみに固定されている。 携帯電話向けであることを考慮し操作守備走塁の完全オート化、イニング数を1・3・6・9イニングから選択、各イニング表・裏終了した際にオートセーブするなどの配慮為されている。

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