シミュレーションリーグとは? わかりやすく解説

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シミュレーションリーグ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/11 08:42 UTC 版)

ロボカップ」の記事における「シミュレーションリーグ」の解説

シミュレーションリーグでは、コンピュータ画面上に11対11人工知能選手達が戦う。 外見上は、サッカーコンピューターゲーム見えるが、中身大きく異なる。 一般的にコンピューターゲームとしてのサッカーは、1つプログラム全ての状況知っているため、将棋同様のゲームとなる。状況情報全て使用可能であるため、フォーメーションチームワーク持たせることが容易である。 シミュレーションリーグでは、各選手現実の体を持たないロボットとして動作するそれぞれの選手独立したプログラムであり、各選手利用可能情報限定されている。見えるのは首の向いた方向だけ、見えたボール選手位置意図的に誤差含めて蹴ったボール正確に飛ばない。声に相当する通信少な情報のみで届くことすら保障されていない不完全な情報不完全な結果予測できない仲間。これらの状況人工知能重大な問題豊富に含んでおり、優秀な論文を最も多く生んでいる。 1996年のロボカップ・プレ大会から始まる最も古いリーグサッカーとしても、ゲームの質が最も高い。

※この「シミュレーションリーグ」の解説は、「ロボカップ」の解説の一部です。
「シミュレーションリーグ」を含む「ロボカップ」の記事については、「ロボカップ」の概要を参照ください。

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