ゲームシステム上の変更点追加点とは? わかりやすく解説

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ゲームシステム上の変更点・追加点

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/17 04:06 UTC 版)

VenusBlood -ABYSS-」の記事における「ゲームシステム上の変更点・追加点」の解説

前二作では国を攻め落とす方式がとられたのに対し今作では地下迷宮守護する方式となっており、攻めてくる敵師団全滅させるのが勝利条件となる。本作では、前二作に登場した女神の悪堕ちの代わりに一般ユニットヒロイン産卵によって生み出すという方式初め採用されている。産卵によって生み出されるユニットは、母胎との相性や、生み出す月によってスタータスが上下するまた、産卵の際にユニットランダムに二つ名つけられ二つ名によってもスタータスが上下しスキル追加される。なお、本作魔族題材としていることもあり、プレイヤー使える一般ユニットはすべて魔物となる。ユニットレベル上昇資金投じるではなく戦闘による経験値方式となったまた、ユニット武器や防具装備できるようになり、ステータスの上昇やスキル追加される。このほかにも、通常の迎撃バトルとは別にターン終了時にサブ師団自動1ターンのみ戦うエンカウントバトル追加された。

※この「ゲームシステム上の変更点・追加点」の解説は、「VenusBlood -ABYSS-」の解説の一部です。
「ゲームシステム上の変更点・追加点」を含む「VenusBlood -ABYSS-」の記事については、「VenusBlood -ABYSS-」の概要を参照ください。

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