SystemEvents.UserPreferenceChanging イベント
アセンブリ: System (system.dll 内)

Dim handler As UserPreferenceChangingEventHandler AddHandler SystemEvents.UserPreferenceChanging, handler
public: static event UserPreferenceChangingEventHandler^ UserPreferenceChanging { void add (UserPreferenceChangingEventHandler^ value); void remove (UserPreferenceChangingEventHandler^ value); }



UserPreferenceChanging イベントを監視する方法を次のコード例に示します。このコード例は、SystemEvents クラスのトピックで取り上げているコード例の一部分です。
'Set the SystemEvents class to receive event notification 'when a user preference changes, the palette changes, or 'when display settings change. AddHandler SystemEvents.UserPreferenceChanging, _ AddressOf SystemEvents_UserPreferenceChanging AddHandler SystemEvents.PaletteChanged, _ AddressOf SystemEvents_PaletteChanged AddHandler SystemEvents.DisplaySettingsChanged, _ AddressOf SystemEvents_DisplaySettingsChanged
static void Main() { // Set the SystemEvents class to receive event notification when a user // preference changes, the palette changes, or when display settings change. SystemEvents.UserPreferenceChanging += new UserPreferenceChangingEventHandler(SystemEvents_UserPreferenceChanging); SystemEvents.PaletteChanged += new EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged); SystemEvents.DisplaySettingsChanged += new EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged); // For demonstration purposes, this application sits idle waiting for events. Console.WriteLine("This application is waiting for system events."); Console.WriteLine("Press <Enter> to terminate this application."); Console.ReadLine(); }
int main() { // Set the SystemEvents class to receive event notification // when a user preference changes, the palette changes, or // when display settings change. SystemEvents::UserPreferenceChanging += gcnew UserPreferenceChangingEventHandler( SystemEvents_UserPreferenceChanging); SystemEvents::PaletteChanged += gcnew EventHandler(SystemEvents_PaletteChanged); SystemEvents::DisplaySettingsChanged += gcnew EventHandler(SystemEvents_DisplaySettingsChanged); // For demonstration purposes, this application sits idle // waiting for events. Console::WriteLine("This application is waiting for system events."); Console::WriteLine("Press <Enter> to terminate this application."); Console::ReadLine(); }

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
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