RocketLauncher
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/26 05:14 UTC 版)
「Unreal Tournament」の記事における「RocketLauncher」の解説
スポーツ系においての定番武器。プライマリはまっすぐに飛ぶロケット弾を最大6発まで同時発射(プライマリを押し続けることで発射数が上がる)できる。また、照準を敵に合わせ続けると照準が変化しロックオン状態になり、この時にプライマリを発射すると発射されたロケット弾は敵を追尾する(ただし追尾能力はそれほど高くない)。セカンダリはグレネードをプライマリ同様最大6発まで同時発射する。グレネードは発射後、一定時間で爆発する。
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RocketLauncher
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「Unreal Tournament」の記事における「RocketLauncher」の解説
2ndがグレネードから三発まで溜められるロケット弾に変更。発射時1stとの組み合わせで弾道が螺旋状になる。1st単独は溜め撃ち不可になり、発射タイミングが「ボタンを放した時」から「ボタンを押したとき」に変化し、発射タイミングが数フレーム早くなった。
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RocketLauncher
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「Unreal Tournament」の記事における「RocketLauncher」の解説
1stのチャージが無いのは変わらないが、2ndのチャージ中に1stを押す事でノーマル→スパイラル→グレネード→ノーマルとモードが切り替わるようになった。通常のグレネードはUT99からの復活となる。
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ROCKET LAUNCHER
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「バイオハザード リベレーションズ2」の記事における「ROCKET LAUNCHER」の解説
バリー編エピソード4の最後で、アレックスにある程度ダメージを与えるとクレアパート時のみ登場し使えるようになる。弾数は無限。特定の条件を満たせば、その他のエピソードでも使用出来るようになる。『4』から登場しているロケットランチャーと同じRPG-7である。
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Rocket Launcher(AT-4 / B-300)
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「Just Cause 2」の記事における「Rocket Launcher(AT-4 / B-300)」の解説
ロケットランチャー。威力は高めで、破壊工作に向いている。一部の高所の敵兵が所持している。
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Rocket Launcher(ロケットランチャー)
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「グランド・セフト・オート2」の記事における「Rocket Launcher(ロケットランチャー)」の解説
威力はとても高く、ほとんどの車を一撃で破壊する(人間に使った場合は吹っ飛ぶ)。弾道の描画もリアル。
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