Manager メソッドとは? わかりやすく解説

Manager メソッド


Manager メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド CheckDepthStencilMatch 特定の表示モードでのレンダリング形式に対して深度ステンシル形式互換性があるかどうか判断します
パブリック メソッド CheckDeviceFormat サーフェイス形式が、現在のアダプタを表すデバイス上で指定されリソース種類として使用でき、さらにテクスチャ深度ステンシル バッファレンダリング先、またはこの 3 つの任意の組み合わせとして使用できるかどうか判断します
パブリック メソッド CheckDeviceFormatConversion デバイステストして、ある表示形式から別の表示形式への変換サポートしているかどうか判断します
パブリック メソッド CheckDeviceMultiSampleType 現在のデバイスマルチサンプリング技法使用できるかどうか判断します
パブリック メソッド CheckDeviceType 現在のアダプタで、ハードウェア アクセラレータ デバイス使用できるかどうか指定します
パブリック メソッド CheckProfile 特定のプロファイルサポートされているかどうか調べます
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetDeviceCaps デバイス固有の情報取得します
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド RegisterSoftwareDevice ソフトウェア デバイス登録します
パブリック メソッド ReleaseD3DMobile すべての Direct3D モバイル リソース解放します。
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

Manager クラス
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

Mobile Direct3D プログラミング



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