黎明期のRPGとは? わかりやすく解説

黎明期のRPG

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/01/02 08:45 UTC 版)

ガープス」の記事における「黎明期のRPG」の解説

ガープス以前1970年代、1980年代ロールプレイングゲーム(RPG)は特定のゲーム環境特化して開発された。たとえば、TSRファンタジー環境特化したダンジョンズ&ドラゴンズ出版した。同じ企業から出たもうひとつゲーム Star Frontiers はSFベースRPGとして開発された。TSRは、Gamma World (終末ものアドベンチャー)、Top Secret (スパイ諜報部員)、Gangbusters (狂騒の20年代アドベンチャー)、Boot Hill (西部開拓時代) のように異なゲーム環境異なゲーム製作した。これらのゲームそれぞれ独立したルールシステム持ちゲームプレイするルールそれぞれ非常に異なっていた。アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズGamma WorldBoot Hillルール使ったクロスジャンルの試みが行われたが、曖昧なルール大部分使われなかった。それが知名度の低い Supergame (DAG Productions, 1980年)に先立たれたにもかかわらずガープスあらゆるものを包含するプレイヤー同一の"コア"ルールセット使ってどんなゲーム環境でもロールプレイ楽しめる、"汎用的な"ロールプレイングシステムを創造する試みとして最初商業的成功成し遂げた

※この「黎明期のRPG」の解説は、「ガープス」の解説の一部です。
「黎明期のRPG」を含む「ガープス」の記事については、「ガープス」の概要を参照ください。

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