開発発表会以前とは? わかりやすく解説

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開発発表会以前

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 03:12 UTC 版)

ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の記事における「開発発表会以前」の解説

本作発表以前ドラゴンクエストシリーズにおける他プレイヤーとの通信要素は、1998年外伝作品ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』(ゲームボーイ)で初め搭載されその後のモンスターズシリーズの続編にも引き継がれている。一方ナンバリングタイトルでは、リメイク作品であるゲームボーイ版『III』に搭載され、また通信要素ではないが『VII』の移民の町システムでは、他人メモリーカードとのキャラクター交換機能があった。しかしこれらは、ゲーム本編進行に関係の無いおまけ要素としての採用であった本作IX』はシリーズナンバリングタイトルとしては初めて、他プレイヤーとの通信要素のある作品となったまた、スクウェア・エニックス和田洋一社長は、前作『VIII』発売以前2004年3月時点で、MMOなどを含めたドラゴンクエストオンラインゲーム構想について、「視野入れて多角的に考えたい」と語っている。

※この「開発発表会以前」の解説は、「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の解説の一部です。
「開発発表会以前」を含む「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の記事については、「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の概要を参照ください。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、WikipediaのドラゴンクエストIX 星空の守り人 (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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