覚えゲーになりやすいゲームのジャンルとは? わかりやすく解説

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覚えゲーになりやすいゲームのジャンル

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2018/12/15 05:25 UTC 版)

覚えゲー」の記事における「覚えゲーになりやすいゲームのジャンル」の解説

アクションゲームシューティングゲームは、ステージごとの敵キャラ出現攻撃タイミング決まっていることが多くパターン作りやすい。安定した攻略法加え安全地帯発見復活パターン研究なされることもしばしばである。 格闘ゲームなどの対人戦において、一方的な展開に陥りやすいパターンは「ハメ技」などと呼ばれ忌避されることがあるシューティングゲーム - 敵の出現位置記憶装備選択復活パターン有名なグラディウス』や『R-TYPE』など。 アクションゲーム - 敵の出現位置記憶謎解き方法。『魔界村』、『ドルアーガの塔』など。 コンピュータRPG - ビルドキャラクター育成などの手順)の概念や敵の倒し方など。電源パターン利用した攻略法存在する。「詰めエムブレム」で有名なファイアーエムブレム 聖戦の系譜』など。 アドベンチャーゲーム - クリアもしくは任意のエンディング到達するために必要なフラグ立て手順パズルゲーム - 特にステージごとの解法決まっているものや電源パターン利用できるもの。『テトリス』アーケードシステム16版)など。 対戦型格闘ゲーム - 必殺技性質や、連続技種類CPUの使うキャラあまりに的確過ぎる動きいわゆる反応)をする場合覚えゲー一つである「パターンハメ」に持ち込む以外に勝つ手段がないという場合もある。 レーザーディスクゲーム - 方向指示などの記憶など。 クイズゲーム - 旧来のゲームソフトでは外部から新し問題導入する手段がないので、すべての問題文と解答記憶したメモしたりすることでエンディングまで到達できる最近では『クイズマジックアカデミー』のようにコンピュータネットワーク用いて定期的に問題配信し、これを解消しているものもある。

※この「覚えゲーになりやすいゲームのジャンル」の解説は、「覚えゲー」の解説の一部です。
「覚えゲーになりやすいゲームのジャンル」を含む「覚えゲー」の記事については、「覚えゲー」の概要を参照ください。

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