群集のシミュレーションとは? わかりやすく解説

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群集のシミュレーション

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/18 16:06 UTC 版)

群知能」の記事における「群集のシミュレーション」の解説

芸術作品では、複雑な対話型システムや群集のシミュレーションの作成手段として群知能技術使われる群知能技術使った世界初アニメ映画として Stanley and Stella in: Breaking the Ice があり、ボイドシステムを使って鳥の群れ写実的に描いた。『バットマン・リターンズ』ではコウモリ群れ動き描画群知能技術使った。『ロード・オブ・ザ・リング三部作でも Massive呼ばれる同様の技術戦闘シーン使われた。群知能技術安価頑強単純なので、非常に魅力的である。 航空会社航空機乗客シミュレーション群知能理論活用してきた。サウスウエスト航空研究者ダグラス・A・ローソン英語版)は、6つ規則だけを使ったコンピュータシミュレーション行い各種乗機方法乗機にかかる時間評価した

※この「群集のシミュレーション」の解説は、「群知能」の解説の一部です。
「群集のシミュレーション」を含む「群知能」の記事については、「群知能」の概要を参照ください。

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