現状と知的財産とは? わかりやすく解説

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現状と知的財産

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2011/09/01 13:22 UTC 版)

「FASA」の記事における「現状と知的財産」の解説

FASAは2001年4月30日に突然能動的な活動停止した。しかしまだ知的財産権保持する企業として存在し、他の出版社ライセンスしている。通念反して会社破産宣告受けていない。伝えられるところでは、同社はまだ経済的に市場の中で健全であったが、下り坂として認識している所有者閉鎖することを決めた。Mort Weismanは紙ベースゲーム事業将来自信が低いとして数年間に渡り退職の話をされていた。彼はFASAの知的財産価値が高いと考えていたが、しかし過去10年以上に渡り仕事続けることを望まなかった。継続企業複雑な分割不本意に取り組み所有者2001年1月25日プレスリリース出しビジネス即時閉鎖発表したバトルテックシャドウラン権利en:WizKids売却され出版ライセンスはFanPro LLCのあとにen:Catalyst Game Labs転じたアースドーンライセンスWizkids売却され、後にFASAに戻った。RedBrick Limited実質的に現在のライセンス所有するまでの間に、en:Living Room Gamesアースドーン第2版出版したen:Crimson Skiesen:Zipper InteractiveがFASAのライセンスの下、FASA Interactiveブランドオリジナル開発された。FASA Interactiveマイクロソフト買収されCrimson Skies権利マイクロソフト保持している。ミニチュアゲームVOR the Maelstromの権利デザイナーMike "Skuzzy" Nielsen戻されたが、しかし、それは法的な問題もあっていかなる形態においても再発行されていないマイクロソフト会社ゲーム部門のFASAチーム2007年9月12日閉鎖した2007年12月6日、FASA創設者en:Jordan Weismanは新しベンチャーen:Smith & Tinker発表しマイクロソフトからen:MechWarrior、シャドウランそしてen:Crimson Skies電子的ゲームライセンス受けた2008年4月28日Mike "Skuzzy" NielsenVor 2.0開発プラン発表した

※この「現状と知的財産」の解説は、「FASA」の解説の一部です。
「現状と知的財産」を含む「FASA」の記事については、「FASA」の概要を参照ください。

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