物語とゲームの進行とは? わかりやすく解説

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物語とゲームの進行

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/17 02:30 UTC 版)

トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜」の記事における「物語とゲームの進行」の解説

「#あらすじ」も参照 前作ロロナアトリエ』の終了時から5年後の世界舞台に、プレイヤー錬金術士冒険者少女トトリとなり、行方不明母親の手掛かり求めて冒険の旅に出る。冒険者となったトトリは故郷アランヤ冒険者ギルドのあるアーランドの街を拠点にし、未開の地探索したり、モンスター討伐したりする。 ゲーム1年目3月1日から6年目5月30日までの約5年間を1日単位進行していく。最初の3ヵ月半はチュートリアル期間:159として行動制限があるが、その後はほぼ自由行動となる。4年目6月1日一定の条件満たしていないか、6年目6月1日到ると、ストーリー進行状況関わらずゲーム終了となる。 本作品では前作異なり明確なラスボス存在しており、これを倒すことでストーリー完結する。ただし、終了日にエンディング迎えるまでゲーム続行されるエンディングストーリー進行状況や、その他のイベントの発生状況などで変化する上記ラスボスは、あくまでエンディング条件完了させる要素一つであり、必ず倒さなければエンディング到達不可という事は無い。

※この「物語とゲームの進行」の解説は、「トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜」の解説の一部です。
「物語とゲームの進行」を含む「トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜」の記事については、「トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜」の概要を参照ください。

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