既存のThe Towerシリーズとの主な違いとは? わかりやすく解説

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既存のThe Towerシリーズとの主な違い

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/04 16:53 UTC 版)

ザ・タワー (ゲーム)」の記事における「既存のThe Towerシリーズとの主な違い」の解説

プラグイン導入してマップテナントの数を増やしたりすることができる。 それまで目的地までの移動距離時間によって住人ストレス溜まっていたが、IIでは交通量によってストレスが溜まるシステムになっている例えエレベーターに近いオフィスはIでは移動距離時間短縮されるので評価が高いが、IIでは人の往来により騒音発生しやすいため評価低くなる新たに電力概念追加された。拡張するごとに電力消費増えていき、許容量超える停電になる。 パソコン版のIでは自動的に端から端までのフロア繋がってしまうた単体ビルしか建てられなかったが、IIではフロアが繋がらなくなったため見かけ複数ビル建てることができる。但しロビーに関してはI同様端から端まで繋がるようになる。 Iではレストラン店舗の種類ランダム配置されていたが、IIではプレイヤー種類自由に選択することができる。 外観拡充され看板ビジョン設置することにより広告収入を得ることができる。

※この「既存のThe Towerシリーズとの主な違い」の解説は、「ザ・タワー (ゲーム)」の解説の一部です。
「既存のThe Towerシリーズとの主な違い」を含む「ザ・タワー (ゲーム)」の記事については、「ザ・タワー (ゲーム)」の概要を参照ください。

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