デベロッパーとして創業とは? わかりやすく解説

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デベロッパーとして創業

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/30 06:51 UTC 版)

レベルファイブ」の記事における「デベロッパーとして創業」の解説

1998年10月、元リバーヒルソフト社員日野晃博中心に有限会社として設立当初ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下「SCE」)の子会社としての起業視野入れていたが、当時SCE副社長だった佐藤明助言により独立起業の道を選んだその後2001年10月株式会社組織変更SCE支援を受け、デビュー作となるロールプレイングゲームRPG)『ダーククラウド』(2000年)をPlayStation 2PS2)向けに開発した同作アメリカでミリオンセラー達成し高い評価受けた。これ以降RPG作品制作するデベロッパーとして、『ダーククロニクル』(2002年SCE)、『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(2004年スクウェア・エニックス)、『ローグギャラクシー』(2005年SCE)、『JEANNE D'ARC』(2006年SCE)などのRPG作品PS2PlayStation Portable(PSP)向けに開発した。『ドラクエVIII』は同シリーズ作者堀井雄二から、シリーズにおいて「初め延期なしで発売できた快挙」と称賛された。 2002年にはマイクロソフトパブリッシングによるXboxMMORPGトゥルーファンタジー ライブオンライン』が発表されたが、2004年6月3日開発中止発表されている。2004年4月GFF九州地方ゲームソフトウェア制作会社8社にて設立

※この「デベロッパーとして創業」の解説は、「レベルファイブ」の解説の一部です。
「デベロッパーとして創業」を含む「レベルファイブ」の記事については、「レベルファイブ」の概要を参照ください。

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