グッピーの変更点とは? わかりやすく解説

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グッピーの変更点

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/26 07:52 UTC 版)

パワプロクンポケット14」の記事における「グッピーの変更点」の解説

システム面前作グッピーベースにしているが、いくつかの変更点がある。 ストーリー導入主人公概念導入し主人公視点ストーリー進める。 ゲーム開始時設定する項目を追加・変更難易度選択追加された。難易度によって試合難しさ加え所属する監督マネージャーなどの環境変化するオプション設定守備投球オート選べるようになった試合形式通常勝負固定されギリギリ勝負選べなくなったグッピーでは全試合DH指名打者)制が採用されたが、今回高校野球舞台なので、DH制採用されていない成長タイプ特殊能力取得しやすくなる特殊能力」が追加された。 クリア条件選手登録条件変更詳細後述戦った高校選手仲間にすることができるようになった詳細後述リセット回数表サクセスと同様、5回までやり直すことが出来ようになった選手登録出来るようになっても、負けた時点ゲームオーバーになるようになった5回目ゲームオーバーになった場合自動的に選手登録移行される。 ゲームオーバー地区大会からで、練習試合負けてゲームオーバーにならず、先へ進むようになった。ただし、能力アップはせず、相手高校選手助っ人加えることもできない。 セーブファイルは1つのみになった地区大会以降試合からは野手調子投手同じようランダムになり、全員絶好調になることはなくなった。 登板できる先発投手1人けだった制限なくなり試合始まってから後で先発投手交代することが出来ようになった。 メインポジションではない守備試合数回守れば、守っていたポジションをサブポジションに出来ようになった

※この「グッピーの変更点」の解説は、「パワプロクンポケット14」の解説の一部です。
「グッピーの変更点」を含む「パワプロクンポケット14」の記事については、「パワプロクンポケット14」の概要を参照ください。

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