Flash Player 11.0とは? わかりやすく解説

Flash Player 11.0

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/01/02 08:17 UTC 版)

Adobe Flash」の記事における「Flash Player 11.0」の解説

2011年10月3日公開。以下の機能追加対応するAdobe AIR3.0SWFバージョン13GPUによる2D, 3Dのハードウェアアクセラレーションレンダリング。Stage3D APIMolehill」。レンダリング性能が1,000高速化するケース存在する DirectX 9 (Windows)、OpenGL 1.3 (Mac OS X, Linux)、OpenGL ES 2.0 (Android, iOS, BlackBerry Tablet OS) などを使用未対応なら、SwiftShaderを使用シェーダ言語Adobe Pixel Bender 3D2011年3月2日発表シェーダ言語アセンブリ言語として、Adobe Graphics Assembly Language (AGAL) も利用可能。 キュービックベジェ曲線3次ベジェ曲線64ビットブラウザサポート Linuxベクター印刷 G.711 H.264/AVCソフトウェア圧縮 JSON ガベージコレクションタイミング指示 ソケットプログレスイベント 安全な乱数生成HTTPダイナミックストリーミングがコピーガード対応 JPEG-XR 大きなBitmapDataのサポート LZMAによるSWF圧縮 DisplayObjectContainer.removeChildren、MovieClip.isPlaying 非同期のビットマップデコード TLS

※この「Flash Player 11.0」の解説は、「Adobe Flash」の解説の一部です。
「Flash Player 11.0」を含む「Adobe Flash」の記事については、「Adobe Flash」の概要を参照ください。

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