AoS後の武具制度とは? わかりやすく解説

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AoS後の武具制度

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/07/26 12:57 UTC 版)

ウルティマオンライン」の記事における「AoS後の武具制度」の解説

現在の武器や防具など、いわゆる実用的なアイテムにはプロパティ呼ばれる特殊効果付いている事があるプロパティ一つアイテムランダム複数付き組み合わせによっては莫大な効果もたらすのが通常である。それゆえに、アイテム性能インフレ発生しキャラクター従来比較して異常に強くなってしまうという事態にも繋がってしまった。 武具の強化 AoS以後の新システムとして、アイテムをさらに強化するシステム備わった。これは特殊な素材用意する必要があるが、元から強力な武具をさらに強化することも可能となった。ただし、失敗するアイテム消滅するリスクもある。 耐久度の変更 AoS以後武具耐久度特別な能力がなくてもプロパティからいつでも参照することが可能となったまた、従来よりも耐久性大幅に向上したり、度重なる修理によって失った耐久性回復させるアイテム導入された為、耐久性低下によるアイテム消滅可能性大きく減少したまた、従来プレイヤー鍜冶屋などに直接渡してアイテム修理する方法以外に、修理技能者がその場に居なくとも修理依頼書によって修理できるようになった為、悪意あるプレイヤー詐欺行為などによってアイテム失ってしまうリスクもほとんどなくなった一方修理技能者との触れ合い皆無になってしまい、装備修理強化為に街角鍛冶場立っていたプレイヤーには、プレイ意義見失った修理技能者もいる。

※この「AoS後の武具制度」の解説は、「ウルティマオンライン」の解説の一部です。
「AoS後の武具制度」を含む「ウルティマオンライン」の記事については、「ウルティマオンライン」の概要を参照ください。

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