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ALL.Net

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/04/01 05:07 UTC 版)

ALL.Net(オールネット)は、セガ フェイブ(2015年3月までと2020年4月から2024年3月まではセガ、2015年4月から2020年3月まではセガ・インタラクティブ)が提供するネットワークサービスである。アーケードゲームインターネットでつなぐことにより、通信対戦や、全国ランキング、プレイデータの保存を可能にする。NTT-MEが構築した[1]。セガ フェイブが展開しているアーケードゲーム用ICカード「Aime」と、バンダイナムコアミューズメントが展開しているアーケードゲーム用ICカード「バンダイナムコパスポート(旧バナパスポート)」についても本項で記載する。


  1. ^ NTT-MEによるALL.Net導入裏話”. 2008年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年3月2日閲覧。
  2. ^ a b アミューズメント向けマルチ電子マネー決済システム 『シンカターミナル』のサービスを順次開始コナミアミューズメント 2017年4月17日
  3. ^ 【重要なお知らせ】VF.NETサービス終了についてバーチャファイター5公式サイト 2015年12月21日
  4. ^ ALL.Net 対応インターネット回線対応終了のお知らせ [リンク切れ]セガ・ロジスティクスサービス 2015年4月
  5. ^ 機種別通信量目安 アーカイブ 2014年3月20日 - ウェイバックマシン 2006年の段階での各ゲームが必要とする通信量の一覧
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  7. ^ 子会社の組織再編についてバンダイナムコホールディングス 2018年2月9日
  8. ^ セガ・インタラクティブとコナミデジタルエンタテインメント共同展開するアミューズメント向けマルチ電子マネーサービスを発表〜各種電子マネーと『PASELI』がひとつのシステム・機器で運用可能に〜セガ・インタラクティブ 2016年10月6日
  9. ^ コナミデジタルエンタテインメント と セガ・インタラクティブ共同展開するアミューズメント向けマルチ電子マネーサービスを発表― 各種電子マネーと『PASELI(パセリ)』が一つのシステム・機器で運用可能に ―コナミデジタルエンタテインメント 2016年10月6日
  10. ^ a b ドラゴンボール ゼンカイバトル Ver.3.09アップデートのご案内バンダイナムコエンターテインメント 2016年1月30日
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  13. ^ アイドルマスター オフラインモードへの切り替え方法についてバンダイナムコゲームス 2010年8月(2016年5月31日閲覧)
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  15. ^ 弊社製品保守対応の終了についてセガ・インタラクティブ、セガ・ロジスティクスサービス 2017年4月
  16. ^ 2011年11月、ゲームカード相互利用サービス開始![リンク切れ]
  17. ^ 『頭文字D THE ARCADE』『CHUNITHM NEW(シルバーモデル)』は非対応(2021年12月現在)
  18. ^ KONAMIのゲーム機以外の機器でPASELIを使う KONAMIのゲーム機以外の機器でPASELIをご利用いただくための方法 - PASELIサイト
  19. ^ a b AimeサービスガイドAimeサービスサイト
  20. ^ 「REC CHECK GOLF」オンラインサービス終了のお知らせSEGA GOLF ONLINE 2015年3月27日
  21. ^ 【10/18 11:00更新】【重要】AimeユーザーIDの利用終了のお知らせAimeサービスサイト 2017年10月11日
  22. ^ a b FAQ バナパスポートカードサイトバンダイナムコエンターテインメント
  23. ^ バンダイナムコ製品にて、おサイフケータイをご利用のお客様へのお知らせ”. バンダイナムコパスポート. バンダイナムコエンターテインメント. 2022年4月9日閲覧。
  24. ^ セガ・インタラクティブ,コナミアミューズメント,バンダイナムコエンターテインメントの3社 アーケードゲーム用ICカードの仕様統一に向けて合意― 2018年夏の提供を予定 ―セガ製品情報サイト 2018年2月9日
  25. ^ コナミアミューズメント、セガ・インタラクティブ、バンダイナムコエンターテインメントの3社 アーケードゲーム用ICカードの仕様統一に向けて合意― 2018年夏の提供を予定 ―コナミアミューズメント 2018年2月9日
  26. ^ バンダイナムコエンターテインメント、コナミアミューズメント、セガ・インタラクティブの3社 アーケードゲーム用ICカードの仕様統一に向けて合意― 2018年夏の提供を予定 ―バンダイナムコエンターテインメント 2018年2月9日
  27. ^ セガ・インタラクティブ,コナミアミューズメント,バンダイナムコアミューズメント 3社共通「アミューズメントICカード」対応開始 10月25日より「アミューズメントICカード」対応Aimeカード発売 アーカイブ 2018年10月25日 - ウェイバックマシンセガ・インタラクティブ 2018年10月25日
  28. ^ カード1枚でバンダイナムコ、コナミ、セガのアーケードゲーム対応サービスが相互利用可能に! 3社共通「アミューズメントICカード」の対応をスタートします 10月25日より「アミューズメントICカード対応バナパスポートカード」を発売バンダイナムコアミューズメント 2018年10月25日
  29. ^ アミューズメント3社が仕様を統一した「アミューズメントICカード」にタイトーも参入!タイトー 2019年1月22日
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  31. ^ a b AimeアミューズメントICカード対応タイトルAimeサービスサイト
  32. ^ アミューズメントICカードのご利用についてバナパスポートカードサイト
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  34. ^ プレイ規約CODE OF JOKER S公式サイト
  35. ^ 『初音ミク Project DIVA Arcade Access Card「ミクの日感謝祭39's GivingDay特製ICカード」』をお使いのお客様へバンダイナムコエンターテインメント 2013年3月8日
  36. ^ 対応機種バナパスポートカードサイト
  37. ^ 全体のお知らせバンダイナムコエンターテインメント 2014年11月5日
  38. ^ ソニー株式会社「wena wrist」(スマートウォッチ)のご利用についてバナパスポートカードサイト 2016年6月17日
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  40. ^ Apple Japan 製品のバナパスポートカードとしてのご利用についてバナパスポートカードサイト 2017年9月21日
  41. ^ 2017年冬モデル以降のおサイフケータイ対応についてのご注意バナパスポートカードサイト 2017年10月26日
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  43. ^ 『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』の利用可能筐体の見分け方 アーカイブ 2015年7月24日 - ウェイバックマシンAimeサービスサイト
  44. ^ AOUニュース2007年10月号
  45. ^ http://www.alpha-st.co.jp/column/clm_149.html”. 2010年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年10月10日閲覧。
  46. ^ 「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answerシリーズ」サービス終息のお知らせ アーカイブ 2016年3月4日 - ウェイバックマシンセガ・ロジスティクスサービス 2014年7月
  47. ^ 「Virtua Fighter5 Final Showdown」ネットワークサービス終息のお知らせ アーカイブ 2016年3月4日 - ウェイバックマシンセガ・ロジスティクスサービス 2014年10月
  48. ^ 4gamerによるAOU2012のレポート
  49. ^ 待望の店舗間通信対戦機能を搭載!! ALL.Net P-ras MULTIバージョン3 4/18より稼動決定!セガ・インタラクティブ 2019年4月18日
  50. ^ アミューズメント業界に新ビジネスモデル「e-AMUSEMENT Participation」導入”. 2011年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年11月12日閲覧。
  51. ^ ただし対応タイトルでも店舗側が支払いを許可していないと利用は出来ない。利用可能な場合はリーダー近くのミニ液晶にその旨が表示される。
  52. ^ ゲームマシン 2009年11月1日号 ニュースダイジェスト4
  53. ^ USBメモリによるデータ保存に対応。2015 Prime Japanese Editionは2017年5月31日、PRIME2は2019年3月28日にネットワーク接続サービスが終了した。現行作『XX』ではALL.Netの代わりにアンダミロ独自のネットワークに接続する。





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