飼育系とは? わかりやすく解説

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しいく‐けい【飼育系】

読み方:しいくけい

観察実験対象となる生物について、持続的系統的な飼育を行うための管理手法成長適す条件決定や、成長段階応じた給餌方法などが含まれる。「—の確立


飼育系

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/12/27 07:47 UTC 版)

バーチャルペット」の記事における「飼育系」の解説

通常ペットを飼うことを指して飼育というが、過去コンピュータ・ソフトウェアには「飼育系」と形容できそうな製品群見られる。これらは、様々な条件下にある存在プレイヤー働き掛けその結果プログラム進行影響するものの、結果は特に問われないため、プレイヤー好きなようにその対象弄りまわして楽しむという物である。 例えば『シムアース』や『シムアント』では、一定の繁栄など一応の目標定められてはいるものの、それらを無視して好き勝手に干渉しても、それが元でゲーム進行不都合とはならないこのようなゲームでは、本来のゲーム進行とは異な方向ゲーム内世界各々キャラクター干渉することを楽しむユーザー見られる。『ダンジョンキーパー』では、2作目に「マイペット・ダンジョン」というモードがあり、プレイヤー限られた資源リソース)という条件はあるものの、自分好み好き勝手にキャラクター干渉して楽しむことができる。 これらは欧米にてゴッドゲーム神の視点ゲーム)とも呼ばれゲーム内勝手に動き回っているキャラクター属す世界そのもの働き掛け、その反応を楽しむゲームである。日本ではリアルタイムストラテジー一種分類されるゲームである。 その一方でゲームボーイアドバンスなど携帯ゲーム機中にはハムスターを含む動物飼育する加えてそれら動物使ったミニゲーム楽しめるゲームソフト幾つか販売されており、また『どうぶつの森』シリーズのように、一つ村社会生活する自分自身を「生活させる」というソフトウェアコンシューマーゲーム向けに展開されており、特に目的らしい目的もないこれらも、一種の飼育系とみなすことも可能である。

※この「飼育系」の解説は、「バーチャルペット」の解説の一部です。
「飼育系」を含む「バーチャルペット」の記事については、「バーチャルペット」の概要を参照ください。

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