音信号のレイテンシとは? わかりやすく解説

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音信号のレイテンシ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/01 09:06 UTC 版)

レイテンシ」の記事における「音信号のレイテンシ」の解説

一般的にコンピュータ音信号を出力する場合、音データ一定長のバッファ記録してから、逐次ハードウェアへと出力する。そのため、バッファサンプル数をサンプリング周波数ヘルツ)で割った数だけレイテンシ(秒)が生じる。バッファ容量小さいほどレイテンシ小さくなるが、時間辺りオーバーヘッド増しシステムの性能が低い場合には、処理落ち生じノイズとなってしまうこともある。 また、エフェクタデジタル信号処理アルゴリズムによっても、レイテンシ発生する例えば、高速フーリエ変換FFT)を用いたアルゴリズムでは、窓幅などに応じてレイテンシ発生し先読みルックアヘッド機能備えたリミッターコンプレッサーでは、先読み時間に応じてレイテンシ発生するまた、マルチトラック再生において、レイテンシのあるエフェクタ特定のトラックのみに用いると、同期がずれてしまう。そのため、全トラックレイテンシ統一して同期するレイテンシ補正機能持ったシステムもある。

※この「音信号のレイテンシ」の解説は、「レイテンシ」の解説の一部です。
「音信号のレイテンシ」を含む「レイテンシ」の記事については、「レイテンシ」の概要を参照ください。

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