見習い戦士とは? わかりやすく解説

見習い戦士

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/08/06 14:00 UTC 版)

ジョブ (ファイナルファンタジー)」の記事における「見習い戦士」の解説

登場作品:『FFT』、『FFT 獅子戦争』では、若干違いを持つモブハンター追加された。

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見習い戦士 (Squire)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/05 01:28 UTC 版)

ファイナルファンタジータクティクスに登場するジョブ」の記事における「見習い戦士 (Squire)」の解説

全てのユニット最初からジョブチェンジできるジョブ一つ。「投石」「手当て」といった文字通りの「基本技」が固有アクションである。戦士系ジョブ源流にあたるが、攻撃力それほど高くないそのほか能力的に秀でた点は無いが、「取得JpUP」や「Move+1」などの重要なアビリティ覚えることができる。「投石」と「体当たり」は、ノックバック対象強制的に1マス移動させる)の確率が高いため、対象Jump値では移動できない高さから突き落とすと、落下ダメージ与えることができる。なお、特定のキャラクターは見習い戦士の代わりにそのキャラクター特有のジョブ所持しているが、アクションアビリティ以外の各種アビリティ(リアクション・サポート・ムーブ)は、見習い戦士と一緒である。

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見習い戦士 (Squire)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/05 01:28 UTC 版)

ファイナルファンタジータクティクスに登場するジョブ」の記事における「見習い戦士 (Squire)」の解説

ラムザ専用ジョブ通常の見習い戦士と同名ジョブのヘルプメッセージは途中まで一緒)だが、装備可能習得アビリティ・パラメータの成長率補正率全体的に強化したジョブで、固有アクションガッツ」も名前こそ違うが、通常の見習い戦士のアビリティ専用アビリティ習得可能(ジョブコマンドのヘルプメッセージは全く一緒)。

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