敵キャラの増殖パワーアップとは? わかりやすく解説

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敵キャラの増殖・パワーアップ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/19 08:55 UTC 版)

永久パターン」の記事における「敵キャラの増殖・パワーアップ」の解説

ステージ開始から一定時間経過すると、敵の数が増えたり、敵がパワーアップしたり、攻撃激しくなったりする。多く場合多少持ちこたえられるものの、ほどなくしてやられることとなる。中にはむしろその難易度の高さを楽しむプレイスタイルも存在した作品によっては特定の敵を倒さない難易度上昇するものもある。 平安京エイリアン ボスコニアン QIX ディグダグ タイムパイロット エレベーターアクション マリオブラザーズ グロブダー アルカノイド ファンタジーゾーン ミッション660 ドラゴンスピリット あぁ無情 刹那 ロックマンX5 - 覚醒ゼロ戦で戦闘開始から一定時間経過するゼロ無敵になり、即死攻撃幻夢零ひたすら繰り出すパターン移行する幻夢零一部の技の無敵時間利用すれば回避可能だが、ゼロにはダメージ与えられないため敗北確定してしまう。 ぐるっと!セイバー スターソルジャー - 一定時間経過するボスキャラ逃亡し自機ステージ途中まで戻されるため、再びステージ途中ボーナス取れてしまう。しかし2回目攻撃激しくなり、逃亡はしなくなる。ボス戦では得点源が限られるため、これにより半永久的な得点稼ぎ防いでいる。 TOKYO JUNGLE - サバイバルモード100年前後より異常な攻撃力異常な出現数誇りその他の動物全て瞬時殲滅捕食してしまう北京原人登場する。またそれらを回避し続けたとしても999年年数カウンターストップしスコア増加しなくなる。

※この「敵キャラの増殖・パワーアップ」の解説は、「永久パターン」の解説の一部です。
「敵キャラの増殖・パワーアップ」を含む「永久パターン」の記事については、「永久パターン」の概要を参照ください。

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