サバイバルモードとは? わかりやすく解説

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サバイバルモード (SURVIVAL)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2011/04/13 23:49 UTC 版)

pop'n music」の記事における「サバイバルモード (SURVIVAL)」の解説

CS2GB存在する隠しモード回復無しゲージ決められた5曲を連続プレイする、後のEXPERT原型のようなモードになっているCS2では、本来AC2には登場しない初代キャラクター達がコースごとに固定されプレイヤーキャラクターとなっている(名前表記はすべて「SURVIVOR」)。

※この「サバイバルモード (SURVIVAL)」の解説は、「pop'n music」の解説の一部です。
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サバイバルモード (Survival mode)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/05/21 08:28 UTC 版)

サバイバルプロジェクト」の記事における「サバイバルモード (Survival mode)」の解説

自分以外が全員敵になり、乱闘を行うモードルームへは自由に入退場が可能であり、倒されても復活が可能で、終了という概念がない。チャット不可

※この「サバイバルモード (Survival mode)」の解説は、「サバイバルプロジェクト」の解説の一部です。
「サバイバルモード (Survival mode)」を含む「サバイバルプロジェクト」の記事については、「サバイバルプロジェクト」の概要を参照ください。


サバイバルモード (SURVIVAL)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/05 23:45 UTC 版)

pop'n music」の記事における「サバイバルモード (SURVIVAL)」の解説

CS2GB設定されている隠しモード回復無しゲージ決められた5曲を連続プレイする、後のEXPERT原型のようなモード

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「サバイバルモード (SURVIVAL)」を含む「pop'n music」の記事については、「pop'n music」の概要を参照ください。


サバイバルモード(GGX - )

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/20 18:40 UTC 版)

GUILTY GEARの用語集」の記事における「サバイバルモード(GGX - )」の解説

登場してくる敵を次々と倒していくモード攻撃をするとレベル上がっていき、20レベル毎に強力なキャラクター乱入してくる。始めEXBLACKキャラクター乱入してくるが、全て倒すと通常対戦する敵がBLACKキャラクターになり、しばらくすると20レベル毎にEXGOLDキャラクター乱入してくる。レベル1000到達する終了。『ISUKA』のアーケードモードはこのモードと同じ仕様である。『ΛC PLUS』では、プレイヤーキャラクターレベルアップできる仕様変更された(L1を押しながらモード選択する通常のサバイバルモードになる)。

※この「サバイバルモード(GGX - )」の解説は、「GUILTY GEARの用語集」の解説の一部です。
「サバイバルモード(GGX - )」を含む「GUILTY GEARの用語集」の記事については、「GUILTY GEARの用語集」の概要を参照ください。

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