リアル系とは? わかりやすく解説

リアル系

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/06/07 22:16 UTC 版)

エイミング」の記事における「リアル系」の解説

リアル系は“現実により忠実”であるため、銃の殆どが連続して撃つとリコイル激しく、弾の着弾範囲広がるため、照準通りに弾が飛ばないことが多い。更にプレイヤーの死が直接勝敗結びつくことが(ゲームモードにもよるが)少なく、銃を撃つことが主たる目的ではないクラスもいるために、優れたエイミングが最も重要とは言い難い。ただし世界観銃器等は実世界通りではあるが、ゲームバランスにより照準リコイル実世界通りはないため、いわゆるリアル寄り”と呼ばれるFPSに関してはあまり当てはまらない。 人一人の死が非常に重いリアル系FPSでは立ち回り次に重要視されている。ゲーム設計上、ほとんどの武器静止状態の初弾のみ正確、しかもほとんどの武器ヘッドショット=即死なため、どれだけ速くヘッドショット叩き込めるかが勝負になることもある。

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リアル系

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/26 08:09 UTC 版)

スーパーロボット大戦シリーズのシステム」の記事における「リアル系」の解説

モビルスーツオーラバトラーバルキリーなどリアルさ重視した作品機体該当運動性高く攻撃力耐久性低めであることが多い。

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