プレイヤーの不理解とは? わかりやすく解説

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プレイヤーの不理解

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/04/19 05:26 UTC 版)

プレイヤーキラー」の記事における「プレイヤーの不理解」の解説

PKが行われ、PK嫌悪されるのオンラインゲーム性質への不理解からくるものとされている。[要出典] コンシューマーゲーム多くは「主人公=ヒーロー」という構図があり、その世界観慣れ親しんだプレイヤーオンラインゲームの「自分=凡庸な一個人」という性質違い理解できていないというのがその論旨である。 しかしシステム的に認められているといえど他人プレイ阻害しているのでPKは悪と考えユーザーかなりの存在しており、人によって好み分かれるコンテンツである。PK可だったネットゲームユーザー要望からPK不可になった例もあるし、逆にPK不可だったゲームPK可能サーバー追加された例もある。通常PK可能だが、課金アイテム/課金サービス利用して一切PK行為から身を守ることが可能になる例もある。

※この「プレイヤーの不理解」の解説は、「プレイヤーキラー」の解説の一部です。
「プレイヤーの不理解」を含む「プレイヤーキラー」の記事については、「プレイヤーキラー」の概要を参照ください。

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プレイヤーに対するルールプレイヤーは持っているチップを賭けることができる。チップはプレイヤーによってそれぞれ異なる色によって分けられる。一度賭けたチップは1ゲームが終わるまでチップの付け替えやベッドの取り消しはできない。敗退したのとは違う色にかけていたプレイヤーは賭けていた倍のチップが支払われる。敗退したポケットを倒したポケットに賭けていたプレイヤーは敗退したポケットに賭けられていた分のチップが追加で支払われる。ポケットが敗退した原因が他のポケットでなかった場合は没収される。敗退したポケットと同じ色に賭けていたプレイヤーのチップはそのまま失われる。さらに敗退したポケットに賭けていたプレイヤーは賭けていた分のチップをさらに徴収される。ポケットに対するルールポケットは"赤"と"黒"にわかれそれぞれ1~12の違う番号が与えられる。自分のポケットにベッドされたポケットはその数によって能力が上昇する。多ければ多いほど強いとされている。その能力はそのポケットの【運命】によるところが大きい。ポケットは"死ぬ"ことで"敗退"する。ベッドルーム

プレイヤーのカスタマイズ

プレイヤーのキャラクター

プレイヤーのパラメーター

プレイヤーのパーティー

プレイヤーのルリグ

プレイヤーの不理解

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プレイヤーの人数

プレイヤーの人数が4人の時

プレイヤーの仲間

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