プラットフォーム製とは? わかりやすく解説

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プラットフォーム製

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/15 03:04 UTC 版)

3Dライブラリ」の記事における「プラットフォーム製」の解説

Windowsでは、Windows 10 SDKにMR向け機能統合されている。また、iOSでは、iOS 11 SDK以降AR向け機能 (ARKit) が統合されている。 Google VR SDK (Google) Androidスマートフォンはめ込み式のヘッドセット (CardboardGoogle Daydream) 向け。旧Google Cardboard SDKUnity及びUnreal Engine対応しているGoogle ARCore SDK (Google) AR向け。Unity及びUnreal Engine対応しているOpenVR/SteamVR英語版) (Valve Corporation) Steam向け。HTC Vive及びOculus Riftに対応。OpenVRはHTC Vive SteamVR SDKとしても知られている。OpenVRはオープンソースだが、バックエンドSteamVRランタイムは非オープンソースUnity版はSteamVR PluginUnreal Engine 4.8以降でも採用されている。 MixedRealityToolkit (Microsoft) 略称MRTK。旧HoloToolkit。Windows Mixed Reality (旧Windows Holographic)向けのライブラリ集。Unity向けのMixedRealityToolkit for Unity存在する実装サンプルとして、Mixed Reality Academy (旧HolographicAcademy)が存在するSceneform SDK for Android (Google) AR向け。Android用。オープンソース化された。開発中止

※この「プラットフォーム製」の解説は、「3Dライブラリ」の解説の一部です。
「プラットフォーム製」を含む「3Dライブラリ」の記事については、「3Dライブラリ」の概要を参照ください。

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