グーローシェーディング
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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/09/20 04:45 UTC 版)
グーローシェーディング(英: Gouraud shading)は、物体の表面での光と色の変化をシミュレートするコンピュータグラフィックスの手法の1つ。アンリ・グーローが考案し1971年に公表した。実際には、粗いポリゴン表面に滑らかな照明効果を施すのに使われ、各ピクセルの計算にそれほど時間がかからない。
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