フォン反射モデルとは? わかりやすく解説

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Phongの反射モデル

(フォン反射モデル から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/03/25 20:45 UTC 版)

Phongの反射モデル(フォンのはんしゃモデル; : Phong reflection model)とは、3次元コンピュータグラフィックスにおいて、モデリングされた面 (surface) 上の点に影をつけるための照明と陰影(シェーディング)モデルである。Phong照明Phongライティングとも。




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フォン反射モデル

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/21 23:09 UTC 版)

フォンシェーディング」の記事における「フォン反射モデル」の解説

詳細は「Phongの反射モデル」を参照 フォン反射局所的照明 (local illumination) の経験的モデルである。粗い表面ランバート反射滑らかな表面鏡面反射組み合わせて物体表面反射表している。これは、滑らかな表面では小さく強い鏡面ハイライト見られ、鈍い表面ではハイライト部分大きく徐々に弱まっていくという、フォン自身定式化されていない観測に基づくものである。この反射モデルには環境光としてのアンビエント項 (ambient term) もあり、シーン全体の弱い散乱光考慮している。

※この「フォン反射モデル」の解説は、「フォンシェーディング」の解説の一部です。
「フォン反射モデル」を含む「フォンシェーディング」の記事については、「フォンシェーディング」の概要を参照ください。

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