O.D.での変更点とは? わかりやすく解説

O.D.での変更点

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/31 22:59 UTC 版)

ガングレイヴ」の記事における「O.D.での変更点」の解説

グレイヴ以外にも一度クリアすればRB、屍を操作可能ジャンプ時に近接攻撃ボタン周囲の敵をひるませることができる。 ガードして前方攻撃防げる。 強力な射撃近接攻撃コンボで使うことができる。 近接攻撃バーストモード使える。 敵のランチャー類の攻撃近接攻撃跳ね返すことができる。 シールドゲージは攻撃ジャンプ中も回復しないライフゲージはD.S.を使用することでのみ回復する。 F.D.S.は特定のボス戦時に動画として再生されプレイヤー任意使用することはできない。 アートポイントが戦闘中にも確認でき、最大200ポイント獲得することができる。 一定条件を満たすとアートポイントを消費する隠し技使用できるゲーム最終戦ビートを稼がなくてもD.S.のゲージが溜まるようになる原作者内藤泰弘がとあるキャラクター声優として参加している。 パッケージジャケットリバーシブル仕様ではなくなった。

※この「O.D.での変更点」の解説は、「ガングレイヴ」の解説の一部です。
「O.D.での変更点」を含む「ガングレイヴ」の記事については、「ガングレイヴ」の概要を参照ください。

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