Notification メンバ
ユーザー通知を表示したり、通知に応答したりするための Windows CE の機能を実装します。
Notification データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
パブリック コンストラクタ
パブリック プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Site | Component の ISite を取得または設定します。(Component から継承されます。) | |
Visible | メッセージ バルーンを表示するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
パブリック メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Dispose | オーバーロードされます。 Notification によって使用されているリソースを解放します。 | |
Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Dispose | オーバーロードされます。 オーバーライドされます。 Notification によって使用されているリソースを解放します。 | |
Finalize | Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。 (Component から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
OnBalloonChanged | BalloonChanged イベントを発生させます。 | |
OnResponseSubmitted | ResponseSubmitted イベントを発生させます。 |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
BalloonChanged | メッセージ バルーンを表示または非表示にしたときに発生します。 | |
Disposed | コンポーネントの Disposed イベントを待機するイベント ハンドラを追加します。(Component から継承されます。) | |
ResponseSubmitted | ユーザーがメッセージ バルーンのボタンまたはリンクをクリックしたときに発生します。 |
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