2000年代時点でのシリーズ状況とは? わかりやすく解説

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2000年代時点でのシリーズ状況

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/17 01:06 UTC 版)

A列車で行こうシリーズ」の記事における「2000年代時点でのシリーズ状況」の解説

『6』以降では、プラットフォームPS2へと移行PS2演算能力フル使用した鉄道経営都市発展シミュレーションゲームへと進化した。最も際立っているのは、そのグラフィックである。通常画面が、フルポリゴン3Dへと進化太陽の位置により光の具合変化するまた、Emotional City System」と呼ばれる都市発展システム搭載。これによって、列車の運行状況資材状況、さらに近隣駅の産業との関係どの様々な要素を、都市の発展へとつなげていく。このシステムの特徴は、同じ線路配置で、同じ車両を使用し、同じ運行状況作り出したとしても、絶対に同じ都市発展行われないことである。『6』以降は、i-mode搭載した携帯電話普及に伴いA列車で行こう i』が発表また、2001PC移植発展バージョンとなる、『A列車で行こう The 21st Century』が発売されている。2005年2月26日、『A列車で行こう7』がPCゲームとして発売された。この『7』では、再び『4』のゲームシステム戻り、『6』から『21C』までの流れとは全く別の方向に進むことになった以降『7』続きHX』『8』『DS』『9』と、主に4の経営シミュレーションシステム3Dビジュアル生かしたシリーズ展開となっている。

※この「2000年代時点でのシリーズ状況」の解説は、「A列車で行こうシリーズ」の解説の一部です。
「2000年代時点でのシリーズ状況」を含む「A列車で行こうシリーズ」の記事については、「A列車で行こうシリーズ」の概要を参照ください。

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