転がる球体とは? わかりやすく解説

転がる球体

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/13 00:20 UTC 版)

非ホロノミック系」の記事における「転がる球体」の解説

この例はとても簡単に確かめることができる。水平なテーブル上に原点として点を、xy軸として線の印をつけた3次元直交座標系考える。単位長さ半径を持つ球、例え卓球の球を手に持って、ある点Bに青い印をつける。この点を通る直径直行し、球の中心 C を通るような平面1つ大円定めるが、これを点Bに対す赤道と呼ぶことにする。球面上の点Bがテーブル原点一致するように置くと、点Cは直交座標系において x=0, y=0, z=1 となる。赤道上に別の点Rに赤い印をつけ x=1, y=0, z=1 という座標値を取るようにする。これを初期状態姿勢とする。 球は平面 z=0 上で、Cが x=0, y=0, z=1 の位置戻ってくるような任意の連続した軌跡沿って滑ったスピンせずに転がることができるとする。一般に点Bは原点戻ってくることはなく、点Rはx軸上の正の点にあるわけではない実際には、適切な軌道を選ぶことによって、初期姿勢に対して相対的に任意の姿勢にすることができる。したがってこの系は非ホロノミック系である。anholonomy は2つ固有の四元数(q と -q)によって表すことができ、この四元数によって、点BやRは新し位置移される

※この「転がる球体」の解説は、「非ホロノミック系」の解説の一部です。
「転がる球体」を含む「非ホロノミック系」の記事については、「非ホロノミック系」の概要を参照ください。

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