能力値・技能とは? わかりやすく解説

能力値・技能

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/12/25 03:40 UTC 版)

太閤立志伝II」の記事における「能力値・技能」の解説

能力値は「内政」「外交」「統率」「武力」「魅力」だが、前作の「野心」も隠しとして存在する前作同様最高値100である。 技能は「弁舌」「築城」「算用」「礼法」「茶道」「剣術」「軍学」「騎馬」「鉄砲」「乱波」の10個で、前作から再構成が行われた。本作よりレベル技能応じたアイコンマークとなり、前作レベルA-Dではなく0-34段階で表されるようになった

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能力値・技能

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/25 05:37 UTC 版)

太閤立志伝V」の記事における「能力値・技能」の解説

能力値は「統率」「武力」「政務」「知謀」「魅力」「野望」となり、前作の「内政」「外交」が「政務」「知謀」に変更された。最大値100だがアイテムおよび称号による補正前作IV』に引き続き存在する技能は「足軽」「騎馬」「鉄砲」「水軍」「弓術」「武芸」「軍学」「忍術」「建築」「開墾」「鉱山」「算術」「礼法」「弁舌」「茶道」「医術」の16個と大幅に増えた基本的に前作変更はないが、本作では使用できる武器刀剣以外にも広がったため「剣術」が「武芸」に、建設対象が城以外にも広がったため「築城」が「建築」に変更された。また本作では技能レベル4までとなり、さらにその上の「☆」も存在するため(イベントコンバータ使用しない場合主人公のみ)、実質6段階となっている。

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