玩具化のためのデザイン簡略化の仕事とは? わかりやすく解説

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玩具化のためのデザイン簡略化の仕事(クリーンナップ・リファイン)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/13 01:36 UTC 版)

メカニックデザイン」の記事における「玩具化のためのデザイン簡略化の仕事(クリーンナップ・リファイン)」の解説

小児玩具業界プラモデル業界との本格的な協業経験少な人物によってデザインされメカでは、そのままではアニメーションとして動かすことや、玩具など商品としての立体化最適化前提とした場合や、工業デザイナーコンピューターゲーム業界人物などアニメ業界での経験乏し場合に、様々な制約生じることがあり、適宜クリーンナップリファインが必要となってくる。 この種の事例代表的なものとしては、『宇宙戦艦ヤマト』松本零士デザインしたものを宮武一貴が、『機動戦士ガンダム』では富野喜幸デザインしたものを大河原邦男クリーンナップした。また、『∀ガンダム』では工業デザイナーシド・ミードが手がけたデザインメカニック作画監督重田敦司がアニメ用にリファインしたケースがある。 また、原作付きアニメ作品中でも特にライトノベル原作したものでは、大半において原作側でアニメ化時点までに何らかの挿絵付けられている。これらの挿絵には作中登場するメカ描かれていることがあり、アニメ化当たってこれらのデザイン一部修正して使用することがある。これらデザインリファインメカニックデザイナー仕事である。この場合メカニックデザイナーとは別にデザイン原案として、挿絵画家の名前がクレジット載る

※この「玩具化のためのデザイン簡略化の仕事(クリーンナップ・リファイン)」の解説は、「メカニックデザイン」の解説の一部です。
「玩具化のためのデザイン簡略化の仕事(クリーンナップ・リファイン)」を含む「メカニックデザイン」の記事については、「メカニックデザイン」の概要を参照ください。

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