獲得と契約とは? わかりやすく解説

獲得と契約

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/26 06:30 UTC 版)

サカつくDS タッチandダイレクト」の記事における「獲得と契約」の解説

カップ戦終了後に、必ず1人選手獲得することとなる。カップ戦開始前スカウト選択し2人常駐、「スカウト室」を設置する追加される)、試合後にスカウトリストアップ対象選手(「相手チームFWMF」など)と、過去対戦したチーム選手合わせて6人が獲得候補としてリストアップされる。スカウト掲示する目標試合中達成する対象選手最大3人まで増えるが、達成できなくても最低1人対象選手リストアップする。 スクラッチ形式獲得する選手を選ぶこととなり、その時おまけ(施設スクラッチアイテムなど)が3つ配置されるスクラッチでは以下の4つアイテム1枚だけ使用することができる。 再リストアップ券 - 選手リストアップ再度行う。 ひきなおし券 - 1度だけ削りなおすことができる。 フィフティ券 - リストアップした選手を3人排除できる。 ポジション判別券 - リストアップした選手ポジション判別する施設アイテムは「?」で表示する選手最大60人(初期保有することができる(クラブハウス規模によって最大99人)。選手には年齢概念がなく、他チーム所属選手獲得しても元の選手消えことはなく(要は重複して存在する)、自チーム2人以上同じ選手同時に在籍することも可能。 契約期間基本3年獲得7月以降場合4年)で、契約期間0年になった選手引き続き保有することができるが、試合出場することはできない契約年数延長するには「○年契延長書」で延長できるほか、自チームに同じ選手重複して存在する場合契約年数片方統合統合した側は消滅)することも可能。

※この「獲得と契約」の解説は、「サカつくDS タッチandダイレクト」の解説の一部です。
「獲得と契約」を含む「サカつくDS タッチandダイレクト」の記事については、「サカつくDS タッチandダイレクト」の概要を参照ください。

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