没入型デジタル環境
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没入型デジタル環境(ぼつにゅうがたデジタルかんきょう、英:immersive digital environment)とは、コンピュータが作る人工かつ対話型の光景あるいは「世界」であり、人間がその中に入ることができる。没入型インタフェースとも。
- ^ HMDがダメだといわれた時代 - CABIN誕生
- ^ Pulseworks - Film Library
- ^ Artery Explorer: The Movie US AGAINST ATHERO
- ^ RIDE THE BRAND Pulseworks
- ^ aueki (2015年4月25日). “[OGC 2015]Unreal Engine 4によるVR開発の実際。VR用途なら完全無料で資金援助プログラムも”. 4Gamer.net (Aetas) 2015年4月26日閲覧. "講演で今井は、Epic GamesのNick Whitingの言葉を紹介していた。それは、VRが最も新しいストーリーの展開方法だというものだ。ストーリーに「記録」という要素が加わると「本」ができる。さらに「演技」が加わると「劇」になり、そこに「カメラ」が加わると「映画」になる。映画に「インタラクション」要素が加わったものが「ゲーム」であり、それが「没入」できるようになると「VR」になる。VRというのは新しいストーリー表現の進化形ではないかというのだ。"
- ^ さよならCABINシンポジウム(2012年12月18日火)
- ^ COSMOS
- ^ a b “没入型VRシステム HoloStageを使った「π-CAVE (パイ・ケイブ)」”. 2017年1月15日閲覧。
- 1 没入型デジタル環境とは
- 2 没入型デジタル環境の概要
- 3 主な没入型デジタル環境装置
- 4 参考文献
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