没入型デジタル環境とは? わかりやすく解説

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没入型デジタル環境

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/09/21 08:16 UTC 版)

没入型デジタル環境(ぼつにゅうがたデジタルかんきょう、:immersive digital environment)とは、コンピュータが作る人工かつ対話型の光景あるいは「世界」であり、人間がその中に入ることができる。没入型インタフェースとも。


  1. ^ HMDがダメだといわれた時代 - CABIN誕生
  2. ^ Pulseworks - Film Library
  3. ^ Artery Explorer: The Movie US AGAINST ATHERO
  4. ^ RIDE THE BRAND Pulseworks
  5. ^ aueki (2015年4月25日). “[OGC 2015]Unreal Engine 4によるVR開発の実際。VR用途なら完全無料で資金援助プログラムも”. 4Gamer.net (Aetas). http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20150425005/ 2015年4月26日閲覧. "講演で今井は、Epic GamesのNick Whitingの言葉を紹介していた。それは、VRが最も新しいストーリーの展開方法だというものだ。ストーリーに「記録」という要素が加わると「本」ができる。さらに「演技」が加わると「劇」になり、そこに「カメラ」が加わると「映画」になる。映画に「インタラクション」要素が加わったものが「ゲーム」であり、それが「没入」できるようになると「VR」になる。VRというのは新しいストーリー表現の進化形ではないかというのだ。" 
  6. ^ さよならCABINシンポジウム(2012年12月18日火)
  7. ^ COSMOS
  8. ^ a b 没入型VRシステム HoloStageを使った「π-CAVE (パイ・ケイブ)」”. 2017年1月15日閲覧。


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