格闘モードとは? わかりやすく解説

格闘モード (FIGHTING MODE)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/04 00:03 UTC 版)

ガンダムTR-6」の記事における「格闘モード (FIGHTING MODE)」の解説

腕部として装備されているコンポジット・シールド・ブースタークロー展開することで、格闘戦対応する形態脚部は膝から下をパージして補助翼展開する人型外れた、なかば航空機状の形態であり、機体各部装備され複数ブースター加速利用してMAのような一撃離脱戦法をとる。

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格闘モード

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/06 20:18 UTC 版)

ロックマン7 宿命の対決!」の記事における「格闘モード」の解説

ステージクリア後、画面表れる数列上段左から、1415、5585、7823、6251の順)をパスワード入力画面入力すると全アイテムコンプリートの状態(8体のボス撃破した後、ワイリーステージ4からスタート可能)でゲーム再開でき、またそのパスワード入力後特定のコマンド入力する2人でできるオリジナル格闘ゲームで遊ぶことができる。 具体的にロックマンフォルテ選んでバスターなどを用いて戦い先にエネルギー無くなった方が負け(2ポイント獲得制)というルールである。このモードチャージショットのため時間長くなっており、バスター連射速度通常より遅くなっている。武器の変更できないが、このモード内でのみ使える必殺技ロックマンフォルテそれぞれ2種類用意されており、それぞれコマンド入力使用できるガード値する機能としてワープ演出使用した緊急回避がある。また、ダメージ受け方によっては尻もちをついたりピヨりが発生する

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