手法の確立とは? わかりやすく解説

手法の確立(1991年 - 1995年)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/04 02:00 UTC 版)

スーパーロボット大戦シリーズ」の記事における「手法の確立(1991年 - 1995年)」の解説

2作目となる『第2次スーパーロボット大戦』からは、ロボット擬人化をやめ原作設定準拠したストーリー展開採用するDC戦争シリーズ1作目ということもあり続編見据えたドラマ性の高い作品となったが、発売タイミング悪さから売り上げは振るわなかった。この結果受けてバンプレストスーパーロボット大戦シリーズ打ち切り予定していたが、ウィンキーソフト抵抗し結論次回作の売上で出すことになった。こうして製作された『第3次スーパーロボット大戦』では、システム大幅に増強され、ダイナミックプロ以外のスーパーロボット加わり作品数増加一時中古価格定価上回るほどの人気となり、シリーズ打ち切り危機回避される。 続いて発売された『スーパーロボット大戦EX』では、脇役であったオリジナルキャラクター魔装機神サイバスター』にスポットをあてたストーリーを展開。DC戦争シリーズ最終作となる『第4次スーパーロボット大戦においてはシステムさらなる追加と、作品数増加によるシナリオボリュームアップが行われた。ボリューム・クオリティがユーザー満足できるレベル到達した第4次スーパーロボット大戦』は、スーパーロボット大戦シリーズ基本フォーマットとして後の作品受け継がれていくこととなる。

※この「手法の確立(1991年 - 1995年)」の解説は、「スーパーロボット大戦シリーズ」の解説の一部です。
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