幼少期~アイデアファクトリー入社とは? わかりやすく解説

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幼少期~アイデアファクトリー入社

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/21 02:25 UTC 版)

東風輪敬久」の記事における「幼少期~アイデアファクトリー入社」の解説

子どものころから絵を描くことが好きで、その延長で物を作ることが好きだった。その一方スポーツを苦手としていたものの、サッカー好きだったゲームにも親しみがあり、F1好きの父親と『F1レース』を楽しんだほか、『マリオブラザーズ』も遊んだ10代前半の頃、親の購入したPC-8801通じてパソコンゲーム親しみ『ザナドゥ』や『ロマンシア』、『ウィザードリィ』といったファンタジーRPG楽しんだ高校時代ゲームから距離を置き、バンド活動などをする傍ら絵を描き続けていた。 絵が好きだったことからデザイン事務所就職したものの、仕事物足りなさ感じデザイン事務所辞めるその後ゲームセンターアルバイトをしていたが、ある日偶然見た初代PlayStationテレビCM惹かれゲーム業界へ就職考え始める。奇抜な作品作りたいという思いから、『厄 友情談疑』を製作したアイデアファクトリーデザイナーとして入社した

※この「幼少期~アイデアファクトリー入社」の解説は、「東風輪敬久」の解説の一部です。
「幼少期~アイデアファクトリー入社」を含む「東風輪敬久」の記事については、「東風輪敬久」の概要を参照ください。

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