原作ゲームとの関係とは? わかりやすく解説

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原作ゲームとの関係

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/01 01:04 UTC 版)

THE IDOLM@STER (アニメ)」の記事における「原作ゲームとの関係」の解説

もともと原作ゲーム『THE IDOLM@STER』シリーズは、アニメ化困難な作品であるとされていた。というのも原作ゲームにおけるプレイヤー行動次第ストーリー分岐するような要素アニメ再現できず、さらに作品自体受容のされ方についても、ゲーム本編ファンによる二次創作親密支え合うとなっており、人それぞれに作品対すイメージ異なっていたためである。また、盛り上がり支えてきた原作ファン見る目肥えており、中途半端な内容では失敗するリスクもあった。このため本作先立つ2007年アニメ化作品『アイドルマスター XENOGLOSSIA』は、内容一新して「原案ゲームと同じ土俵立たない」という方法論用いることで難題解決しよう試みていた。 それに対して本作では、原作ゲーム対す理解が深い監督とそれを支えスタッフ配することで、登場人物人間関係喋り方といった感覚的な要素原作空気感反映させよう試みている。具体的な方法としては、登場人物原作イメージ反した行動取らないように注意払い、また原作ゲームに関わってきた声優陣反応も見ながらセリフテンポ修正加えるなどしている。結果として本作は、監督ファン代表して監督なりの解釈作った作品という方向性与えられた。

※この「原作ゲームとの関係」の解説は、「THE IDOLM@STER (アニメ)」の解説の一部です。
「原作ゲームとの関係」を含む「THE IDOLM@STER (アニメ)」の記事については、「THE IDOLM@STER (アニメ)」の概要を参照ください。

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