制作・企画とは? わかりやすく解説

制作・企画

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/29 01:12 UTC 版)

荒野のコトブキ飛行隊」の記事における「制作・企画」の解説

制作経緯は、バンダイナムコ水島努CGアニメ制作持ちかけたことから始まる。水島個人的に好きで題材CG向いており、競合作品少ないことからレシプロ戦闘機アニメ決定した旧式レシプロ機存在して違和感の無い世界観話し合った結果荒野に町が点在する西部劇調の舞台行き着いたなど、レシプロ戦闘機ありきで始動したという。また、当初からゲーム化前提とした企画であり、シナリオ打ち合わせにもゲーム開発者参加している。 登場する飛行機本作のために資料を基に制作され3DCG使用しており、ゲームでも利用されている。主要なキャラクター3DCG描写されているがゲーム制作都合ではなく一部シーンでは手描き使用するハイブリッド描画である。音響にも力を入れており、水島音響監督兼務して エンジン音などは新たに制作されている。 ミリタリー監修には『ガールズ&パンツァー』でも監修担当した二宮茂幸が参加しているほか、航空機挙動チェックには内海昌浩が主宰する曲技飛行隊「ウイスキーパパ競技曲技飛行チーム」が協力している。航空機機動実際に可能なものを基にしているが、アニメとしての演出作中機体性能では不可能な挙動や、見栄え良くするためのデフォルメが行われている。

※この「制作・企画」の解説は、「荒野のコトブキ飛行隊」の解説の一部です。
「制作・企画」を含む「荒野のコトブキ飛行隊」の記事については、「荒野のコトブキ飛行隊」の概要を参照ください。

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