ドミネーション
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/17 17:38 UTC 版)
「バトルフィールド4」の記事における「ドミネーション」の解説
一切の車両が登場しないコンクエストの近接戦闘モード。車両が配置されない分、マップが狭くなっている。
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ドミネーション
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2014/09/06 16:54 UTC 版)
「フロントミッション エボルヴ」の記事における「ドミネーション」の解説
チーム戦。マップ内の3箇所にある「銃座」を奪い合う。銃座を占領するとその銃座は自軍のものとなり、敵軍のユニットを自動的に攻撃するようになる。敵に占領された銃座を奪うには、破壊してから占領する必要がある。
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ドミネーション
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/04 01:47 UTC 版)
「バトルフィールドV」の記事における「ドミネーション」の解説
主に3つの拠点を巡って争う。コンクエストでは兵士の死亡もチケット減少に関わっていたがドミネーションではフラッグ制圧においてのみチケットが減少する。コンクエストより拠点の制圧速度が速い。また、陣営ごとの出撃地点の区別がなく、全兵士同じ地点から出撃する。
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ドミネーション
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/17 02:31 UTC 版)
「FRONT MISSION EVOLVED」の記事における「ドミネーション」の解説
チーム戦。マップ内の3箇所にある「銃座」を奪い合う。銃座を占領するとその銃座は自軍のものとなり、敵軍のユニットを自動的に攻撃するようになる。敵に占領された銃座を奪うには、破壊してから占領する必要がある。
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ドミネーション(支配)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/11 03:23 UTC 版)
「War Thunder」の記事における「ドミネーション(支配)」の解説
3つのゾーンを占領する。相手のチケットを0にした陣営が勝利となる。占領数によってチケット減少の有無が決まり、占領しているゾーンが少ない陣営のチケットが減少していく。車両の撃破によってもチケットが減少する。
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ドミネーション(支配)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/11 03:23 UTC 版)
「War Thunder」の記事における「ドミネーション(支配)」の解説
3つのゾーンを占領する。相手のチケットを0にした陣営が勝利となる。占領数によってチケット減少の有無が決まり、占領しているゾーンが少ない陣営のチケットが減少していく。敵艦の撃破によってもチケットが減少する。
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ドミネーション
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/19 16:27 UTC 版)
「バイオハザード アンブレラコア」の記事における「ドミネーション」の解説
データ送信装置の確保時間を競うルール。送信装置の有効エリアに入ると、ポイントが加算されてゆく。
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