スコアアタック文化とは? わかりやすく解説

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スコアアタック文化

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/11/20 13:49 UTC 版)

山岸勇」の記事における「スコアアタック文化」の解説

プレジャーキャッスルはハイスコアラー聖地として知られる名店であり、全国各地から名うてプレイヤーたちが“遠征”に訪れる。山岸自宅はそうしたプレイヤーがよく宿泊した。 『ゲーメスト』がゲームセンターランキング(全一スコア獲得合計数を店舗単位競ういわゆる星獲り)を開始タイトー直営ゆえのラインナップ偏り解消するため「プレイタウンYOU&YOU町田店」と手を結び、「キャッスル&You2」名の合同集計全国1位に輝く。当時こうした競争により、店舗単位地域単位のプレイヤーコミュニティが形成されていった1990年前後連射装置導入し、それを用いて達成したハイスコア全国先駆けて申請公平性問題視されたが、「連付き/連なし」として記録区別するよう働きかけ認められ以後定着した絵を描くのが巧みで、店内掲示されるハイスコアボードに自分スコアネームイラスト描いてもらうのが常連プレイヤーたちの楽しみであった

※この「スコアアタック文化」の解説は、「山岸勇」の解説の一部です。
「スコアアタック文化」を含む「山岸勇」の記事については、「山岸勇」の概要を参照ください。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、Wikipediaの山岸勇 (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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