ゲーム離れとは? わかりやすく解説

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ゲーム離れ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/06 20:25 UTC 版)

ゲーム離れ(ゲームばなれ)とは、ゲーム人口の縮小や売り上げ減少を指す用語である。


  1. ^ 「ゲーム離れ」はウソ?――本当は成長していた日本のゲーム産業 - ウェイバックマシン(2009年1月18日アーカイブ分)(IT PLUS/日経ネット)
  2. ^ BCN+R. “10年連続成長の国内ゲーム市場、コロナ禍でさらに需要増加” (日本語). BCN+R. 2021年5月29日閲覧。
  3. ^ エンタメ潮流コラム「ゲーム業界の常識を打ち破れ」”. MONEYzine (2007年10月4日). 2008年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月22日閲覧。
  4. ^ 『龍が如く 維新!』名越稔洋氏と阪本寛之氏が語るPS4時代におけるチャレンジ”. ファミ通.com (2013年9月27日). 2013年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月22日閲覧。
  5. ^ 「産業レポート 日本のテレビゲーム産業の動向」P.15 (PDF)JETRO 経済分析部日本経済情報課)
  6. ^ 「テレビゲームと対人コミュニケーション」 (PDF) 田中俊也(関西大学教授)
  7. ^ 岩田聡 任天堂社長 インタビュー”. 東洋経済オンライン (2007年5月17日). 2008年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月22日閲覧。
  8. ^ 任天堂は3DSで一石を投じられるか、混迷するゲーム業界に新潮流”. モーニングスター (2010年10月5日). 2010年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月22日閲覧。
  9. ^ 2009年5月8日(金) 決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文”. 任天堂 (2009年5月8日). 2009年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年10月22日閲覧。


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