The VIDEO GAME ゲームシステムとは? わかりやすく解説

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The VIDEO GAME ゲームシステム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/20 03:09 UTC 版)

ナイトウィザード」の記事における「The VIDEO GAME ゲームシステム」の解説

『The VIDEO GAME』では、テーブルトークRPG雰囲気を出すためにいくつかの独自システム搭載されている。 ジャッジセレクト 主人公である柊蓮司行動成功したかどうかダイス判定するシステム特定の選択肢選んだときにダイスを振る画面移行しタイミング良くボタンを押すことで出目決定される。これが一定の数値以上ならば行動は成功した見なされる ゲームマスターモード 本作では「ゲームマスター」なるキャラクター随所世界観解説ゲームヒント教えてくれるようになっている。このゲームマスターはただの無機的ヘルプではなく、独特の性格設定がされた一個キャラクターとなっている。ゲームマスターモードによりTRPGリプレイ作品でのGM軽妙なノリに近い会話楽しめるようになっているが、物語純粋に楽しみたい人のためにゲームマスターモードOFFにすることも可能。 バトル テーブルトークRPG戦闘ルール版を簡略化したバトルモード存在し随所エミュレイターとの戦闘発生する特技魔法プラーナなどテーブルトークRPGと同じ要素があるが、スクエア使ったマップ戦闘ではない。

※この「The VIDEO GAME ゲームシステム」の解説は、「ナイトウィザード」の解説の一部です。
「The VIDEO GAME ゲームシステム」を含む「ナイトウィザード」の記事については、「ナイトウィザード」の概要を参照ください。

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